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Es gibt viele Codes, die vor dem Release von Pokémon Grün gestrichen wurden. Einer davon ist das Buryman Skript. Das Buried Alive-Model (zu Deutsch lebendig begraben) ist eine davon. Man kann es auf dem Pokémon-Turm finden. Buried Alive sollte ein „Boss“ des Turms sein, gegen den man antreten sollte. Er wurde jedoch gegen den Geist Knogga eingetauscht. Wenn man den Flur betritt, sollte folgender Skript starten:
„Du bist… hier…
Ich bin gefangen…
Und ich bin einsam….
So einsam…
Willst du mir nicht Gesellschaft leisten?“
Danach beginnt ein Kampf. Würde man gegen ihn antreten, dann würde man sehen, dass das Buried Alive Model wie eine verweste Leiche aussieht, die gerade aus dem Boden heraus kriecht.
Es wurde so programmiert, dass es zwei weiße Hände, ein Gengar und ein Sleimok benutzen kann.
Das merkwürdigste ist, dass für die Siegoption kein Skript vorliegt. Sollte einem dies gelingen so würde das Spiel also einfrieren und der Spielstand gelöscht werden. Jedoch gibt es ein Skript, das läuft, wenn man verlieren sollte. Buried Alive würde sagen:
„Endlich, rohes Fleisch!“
Dann würde der Spieler herangezogen und getötet woraufhin ein „GAME OVER“ Bildschirm erscheinen würde samt einer makaberen Darstellung. Das Buried Alive-Model ist zu sehen, wie es den Spieler langsam umgarnt.
Das interessante daran ist, dass der Gameboy den Game Over-Screen nur hätte zeigen können, wenn man den Spielstand gelöscht hätte. Anders hätte es gar keinen Platz dafür gehabt. Also würde der Spieler diesen Game Over Screen immer wieder finden, wenn er das Spiel startet. Im Hintergrund würde eine ganz bestimmte Sound File laufen „Staticmash“ genannt. Die Verwendung für das Buried Alive-Model ist, anders als viele der anderen Faktoren, die in Richtung Lavendia-Syndrom gehen, unbekannt.
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